開頭的第一行
第二行
第三行...

很久沒發網誌了
來交代一下近況好了
因為三月底要考試
最近除了補習
還是補習

除了這件事
二月去考了研究所
因為沒什麼準備也不太想考
所以一點也不在意結果
考完過年的時候放假
怒把去年開發至今的桌遊的卡表生出一半
也把基本的卡片設計出來了

卡片大概長這樣
中間的奇怪LOGO是留著以後放圖片用的
(也許這樣放著就好?)






是說過了一年我有點佩服我的向量繪圖能力
一年前剛畫的時候簡直慘不忍睹
可能是因為修過AMA的幾何造型所以有點繪圖的概念

總之這是一個很一般的競爭類經營策略遊戲
產資源蓋房子賺分數
還可以順便對別人發動戰爭這樣
唯一不同的地方是玩家間需要合作才能獲得高分
當初因為一些機緣想要開發出同時具有合作和競爭的遊戲
但這在遊戲上是一件非常矛盾的事情
不過因為社會上貧富差距造成的社會成本這個概念
以及經濟合作創造更高價值的商業模式
讓這件的事情可以成真

講的好像很偉大
其實只不過是這樣的機制:
「只顧著自己賺太多分也沒關係,只是會被扣分而已。」

遊戲目前已經開發完成50%
只剩下最關鍵的主線事件還沒搞定
開發過程中為了避免有洗分數的現象可是投注不少心力
(儘管到目前為止還無法完全避免)
不過接下來又要把它擱在一邊了
因為七月還要考試,應該到八月才會再動它了吧
創作者介紹

Silver Star ,team.

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